Прогноза на Gartner за Топ 10 на технологиите за 2011 г.

Depositphotos 43250467 с

Интересно е четене Прогнозата на Gartner за първите 10 технологии за 2011 г.... и как на практика всяка една прогноза влияе върху дигиталния маркетинг. Дори напредъкът в съхранението и хардуера оказва влияние върху способностите на компаниите да взаимодействат или споделят информация с клиенти и перспективи по-бързо и по-ефективно.

Десетте най-добри технологии за 2011 г.

  1. Cloud Computing - Услугите за облачни изчисления съществуват в спектър от отворени публични до затворени частни. През следващите три години ще бъде предоставен набор от подходи за облачни услуги, които попадат между тези две крайности. Доставчиците ще предлагат пакетирани частни внедрения в облак, които предоставят публичните технологии за облачни услуги на доставчика (софтуер и / или хардуер) и методологии (т.е. най-добрите практики за изграждане и стартиране на услугата) във форма, която може да бъде внедрена в предприятието на потребителя. Много от тях ще предлагат и услуги за управление за дистанционно управление на внедряването на облачна услуга. Gartner очаква големите предприятия да разполагат с динамичен екип за снабдяване до 2012 г., който да отговаря за текущите решения и управление на облачни ресурси.
  2. Мобилни приложения и медийни таблети - Gartner изчислява, че до края на 2010 г. 1.2 милиарда души ще носят телефони, способни на богата мобилна търговия, осигуряваща идеална среда за сближаване на мобилността и мрежата. Мобилните устройства се превръщат в компютри сами по себе си, с удивително много възможности за обработка и честотна лента. Вече има стотици хиляди приложения за платформи като Apple iPhone, въпреки ограничения пазар (само за едната платформа) и нуждата от уникално кодиране.

    Качеството на изживяването на приложенията на тези устройства, които могат да прилагат местоположение, движение и друг контекст в поведението си, кара клиентите да взаимодействат с компаниите за предпочитане чрез мобилни устройства. Това доведе до надпревара за изтласкване на приложения като конкурентен инструмент за подобряване на взаимоотношенията и спечелване на предимство пред конкуренти, чиито интерфейси са изцяло базирани на браузър.

  3. Социални комуникации и сътрудничество - Социалните медии могат да бъдат разделени на: (1) Социални мрежи - продукти за управление на социални профили, като MySpace, Facebook, LinkedIn и Friendster, както и технологии за анализ на социални мрежи (SNA), които използват алгоритми за разбиране и използване на човешките взаимоотношения за откриването на хора и опит. (2) Социално сътрудничество - технологии, като уикита, блогове, незабавни съобщения, съвместен офис и краудсорсинг. (3) Социално публикуване - технологии, които подпомагат общностите в обединяването на индивидуално съдържание в използваемо и достъпно за общността хранилище на съдържание като Youtube и flickr. (4) Социална обратна връзка - получаване на обратна връзка и мнение от общността за конкретни елементи, както се вижда в Youtube, flickr, Digg, Del.icio.us и Amazon. Gartner прогнозира, че до 2016 г. социалните технологии ще бъдат интегрирани с повечето бизнес приложения. Компаниите трябва да обединят своите социални CRM, вътрешни комуникации и сътрудничество и публични социални инициативи в координирана стратегия.
  4. Видео - Видеото не е нова медийна форма, но използването му като стандартен тип медия, използвано в немедийни компании, се разширява бързо. Технологичните тенденции в цифровата фотография, потребителската електроника, мрежата, социалният софтуер, обединените комуникации, цифровата и интернет-базирана телевизия и мобилните изчисления достигат до критични критични точки, които въвеждат видеото в масовия свят. През следващите три години Gartner вярва, че видеото ще се превърне в обичайния тип съдържание и модел на взаимодействие за повечето потребители, а до 2013 г. над 25% от съдържанието, което работниците виждат на ден, ще бъде доминирано от снимки, видео или аудио.
  5. Анализ от следващо поколение - Увеличаването на изчислителните възможности на компютрите, включително мобилните устройства, заедно с подобряването на свързаността позволяват промяна в начина, по който бизнесът подкрепя оперативните решения. Става възможно да се изпълняват симулации или модели, за да се предскаже бъдещият резултат, вместо просто да се предоставят назад изглеждащи данни за минали взаимодействия и да се правят тези прогнози в реално време, за да се подкрепи всяко отделно бизнес действие. Въпреки че това може да изисква значителни промени в съществуващата инфраструктура за оперативно и бизнес разузнаване, съществува потенциал за отключване на значителни подобрения в бизнес резултатите и други нива на успех.
  6. Социална аналитика - Социални анализ описва процеса на измерване, анализ и интерпретация на резултатите от взаимодействията и асоциациите между хората, теми и идеи. Тези взаимодействия могат да възникнат в социални софтуерни приложения, използвани на работното място, във вътрешни или външни общности или в социалната мрежа. Социални анализ е общ термин, който включва редица специализирани техники за анализ като социално филтриране, анализ на социални мрежи, анализ на настроенията и социални медии анализ. Инструментите за анализ на социалните мрежи са полезни за изследване на социалната структура и взаимозависимости, както и на моделите на работа на индивиди, групи или организации. Анализът на социалната мрежа включва събиране на данни от множество източници, идентифициране на взаимоотношения и оценка на въздействието, качеството или ефективността на връзката.
  7. Контекстно-изчислителни изчисления - Контекстно изчислителни центрове върху концепцията за използване на информация за краен потребител или среда на обект, връзки за дейности и предпочитания за подобряване на качеството на взаимодействие с този краен потребител. Крайният потребител може да бъде клиент, бизнес партньор или служител. Контекстно осъзнатата система предвижда нуждите на потребителя и активно обслужва най-подходящото и персонализирано съдържание, продукт или услуга. Gartner прогнозира, че до 2013 г. повече от половината от компаниите от Fortune 500 ще имат изчислителни инициативи с контекст, а до 2016 г. една трета от мобилния потребителски маркетинг в световен мащаб ще бъде базиран на контекста.
  8. Клас памет за съхранение - Gartner вижда огромно използване на флаш памет в потребителски устройства, развлекателно оборудване и други вградени ИТ системи. Той също така предлага нов слой от йерархията на съхранение в сървъри и клиентски компютри, който има ключови предимства - пространство, топлина, производителност и здравина сред тях. За разлика от RAM, основната памет в сървърите и персоналните компютри, флаш паметта е постоянна, дори когато захранването е премахнато. По този начин изглежда по-скоро като дискови устройства, където се поставя информация и трябва да оцелеят при изключване и рестартиране. Като се има предвид ценовата премия, простото изграждане на твърди дискови устройства от флаш ще свърже това ценно пространство върху всички данни във файл или цял том, докато нов изрично адресиран слой, който не е част от файловата система, позволява целенасочено поставяне само на високоефективни елементи от информация, които трябва да изпитат комбинацията от производителност и постоянство, налични с флаш памет.
  9. Вездесъщи изчисления - Работата на Марк Уайзър и други изследователи от PARC на Xerox рисува картина на предстоящата трета изчислителна вълна, където компютрите са невидимо вградени в света. Тъй като компютрите се размножават и ежедневните предмети получават способността да комуникират с RFID тагове и техните наследници, мрежите ще се приближават и надминават мащаба, който може да се управлява по традиционни централизирани начини. Това води до важната тенденция на включване на изчислителните системи в оперативна технология, независимо дали се прави като успокояваща технология или изрично се управлява и интегрира с ИТ. В допълнение, това ни дава важни насоки за това какво да очакваме с разпространяващите се лични устройства, ефекта от консумацията върху решенията за ИТ и необходимите възможности, които ще бъдат движени от натиска на бързата инфлация в броя на компютрите за всеки човек.
  10. Базирана инфраструктура и компютри - Компютърът, базиран на тъкан, е модулна форма на изчисления, при която системата може да бъде агрегирана от отделни модули от градивни елементи, свързани през плат или комутирана задна платка. В основната си форма компютър, базиран на плат, включва отделен процесор, памет, I / O и модули за разтоварване (GPU, NPU и др.), Които са свързани към комутирана взаимовръзка и, което е важно, софтуерът, необходим за конфигуриране и управление получената система (и). Моделът на базирана на тъкан инфраструктура (FBI) абстрахира физически ресурси - процесорни ядра, мрежова честотна лента и връзки и съхранение - в пулове от ресурси, които се управляват от Fabric Resource Pool Manager (FRPM), софтуерна функционалност. От своя страна FRPM се управлява от софтуерния компонент на услугата за управление на инфраструктурата в реално време (RTI). ФБР може да бъде предоставено от един доставчик или от група доставчици, работещи в тясно сътрудничество, или от интегратор - вътрешен или външен.

Какво мислите?

Този сайт използва Akismet за намаляване на спама. Научете как се обработват данните за коментарите ви.