Мобилен и таблетен маркетинг

Как да изберем подходящата фирма за разработка на мобилни приложения

Преди десетилетие всеки искаше да има свой собствен ъгъл на интернет с персонализиран уебсайт. Начинът, по който потребителите взаимодействат с интернет, се променя към мобилни устройства, а приложението е ключов начин за няколко вертикални пазара да ангажират своите потребители, да увеличат приходите и да подобрят задържането на клиентите.

A Доклад на Kinvey въз основа на проучване на ИТ директорите и мобилните лидери установи, че разработката на мобилни приложения е скъпо, бавно и разочароващо. 56% от анкетираните мобилни лидери казват, че отнема от 7 месеца до повече от една година, за да се създаде едно приложение. 18% казват, че харчат от 500,000 1,000,000 до над 270,000 XNUMX XNUMX долара на приложение, при средно XNUMX XNUMX долара на приложение

Подходящата фирма за разработки може да постигне или да наруши успеха на приложението, което прави избора на правилното критична част от процеса. Не е нужно да сте софтуерен инженер, за да вземате образовани решения коя фирма за разработки най-добре отговаря на вашия проект. Ето някои най-добри практики, които трябва да имате предвид, когато се срещате с потенциални доставчици.

  1. Може ли вашата фирма да достави това, от което се нуждаете?

Компетентна, опитна фирма има страхотно портфолио. Още по-добре - те имат портфолио с елементи, свързани с вашата собствена идея за приложение. Доброто портфолио, което можете да прегледате, е даденост, но ще получите по-силно усещане за стандартите за дизайн на фирмата, ако можете да разглеждате елементи, подобни на това, което търсите. Да предположим например, че искате приложение, което намира най-добрите обувки за бизнес жени. Фирмата трябва да може да показва някои свързани приложения или при пазаруване, или при електронна търговия - бонус точки за опит с пазаруването на обувки.

Не забравяйте, че те също се нуждаят от кодиране на опит за платформата, която искате да използвате, за да стартирате приложението си. Повечето стартиращи компании започват със стартиране на приложение на една платформа и след това разширяване до следващата, след като разберат, че приложението е победител в магазина за приложения. Вземете популярната игра Clash of Clans от Supercell, която е генерирала над 2.3 милиарда долара само за 6 години. Играта първоначално стартиран за Apple iOS и след това се разшири до Android, след като играта беше очевиден успех. Този процес минимизира размера на поддръжката и режийните разходи, необходими за стартирането на играта, така че разработчиците на приложения и създателите да могат да се съсредоточат върху подобрения за своите потребители, а не върху технически грешки и поправки на множество платформи.

Повечето стартиращи компании имат един и същ план за игра и вашата фирма за разработки трябва да има силен опит в целевата платформа. Фирмите за разработки обикновено имат екипи както с iOS, така и с Android, но се уверете, че екипът ви е експерт в целевата платформа.

  1. Сътрудничеството и комуникацията са ключови за успеха

Като създател на приложения вие сте критичен компонент в целия процес на разработка на приложения. Някои създатели на приложения смятат, че могат да предадат идеята си на фирма за разработки, да получават актуализации всяка седмица и да забравят за останалото. Всъщност създателят трябва да си сътрудничи тясно с правилната фирма, за да гарантира, че визията е ясно формулирана за разработчиците.

Ние мислим за себе си като партньори на нашите клиенти, като ги водим през опита за разработка на мобилни приложения. Това означава, че и ние не сме магазин за настройване и забравяне; нашите клиенти трябва да бъдат посветени на участие в дебати за функционалност, мащабиране на решения и др. Ние даваме нашия опит, разбира се, но клиентът участва във всяка стъпка от пътя. Това е истински процес на сътрудничество за всички участващи. Кийт Шийлдс, главен изпълнителен директор, Дизайнли

 Всяка фирма има свой собствен начин да се справи с проект за приложение, но най-добрите седят със създателя, помагат им да прехвърлят идеята си на хартия и изцяло документират спецификациите, преди да започне кодирането. Тъй като екипът за разработки е напълно нов за идеята, тази стъпка е абсолютно критична и изисква добро сътрудничество между двете страни.

Вашите разработчици ще се нуждаят от време, за да проектират и кодират проекта, но екипът трябва да има на разположение мениджър на проекта, за да разговаряте, ако имате някакви въпроси.

Мислете за вашата фирма за развитие като за партньор и част от екип, който оживява идеята ви за приложение.

  1. Потребителският опит е повече от просто графика и оформление

В продължение на години интерфейсът на приложението беше съчетан с потребителския опит. Двамата бяха използвани взаимозаменяемо, но необходимостта от разделянето им на отделни аспекти на дизайна и създаде нова област на изследване. Създателите на нови приложения често объркват потребителския опит и потребителския интерфейс. Потребителският интерфейс е бутоните, оформлението и дизайна, които взаимодействат с вашия потребител. Потребителският опит е лекотата на използване и интуитивното взаимодействие, което тези компоненти предлагат.

Например, може да имате бутон, който подава информация. Бутонът е компонент на потребителския интерфейс. Потребителят разбира ли напълно, че този бутон се използва за подаване на информация и може ли лесно да бъде намерен на страницата? Това е компонент на потребителския опит. Потребителският опит е от първостепенно значение за ангажираността на потребителя, което задвижва инсталациите и задържането на потребителите.

Вашата фирма за разработки трябва да има ясен фокус върху потребителския интерфейс (потребителски интерфейс) и UX (потребителски опит). Те трябва да имат ясно разбиране за интуитивния дизайн, който помага на потребителите да се ориентират по-добре в приложението.

Сигурно питате откъде бихте знаели такова нещо? Тъй като имате портфолиото на фирмата, можете да разберете как работят с UX, като изтеглите техните приложения, за предпочитане на платформата, към която искате да насочите. Android и iOS имат някои фини нюанси в дизайна и тези нюанси се разбират от запалените потребители. Изтеглете приложението, използвайте неговите функции и преценете дали дизайнът е интуитивен и улеснява навигацията.

  1. Какво се случва по време на внедряването?

Има фирми, които ще предадат изходния код и ще оставят на клиента да разбере останалото, но това работи само ако създателят на приложение има вътрешен личен екип от разработчици или има някакъв опит в приложението. По-добър вариант е фирма, която ви превежда през процеса от документацията и дизайна на приложението до внедряването на приложението. Оставянето на клиента да се справи сам с внедряването не завършва напълно проекта и разработчиците трябва да са там, за да насочват клиента през процеса.

Ще имате финална среща, на която се представя готовият продукт. След като се отпишете, е време да преместите приложението от среда за разработка в производствена. Нуждаете се от акаунти на програмисти в големите магазини за приложения, но добра фирма помага да се улесни преместването.

Всеки магазин за приложения има свои собствени изисквания и правилната фирма за разработки познава тези изисквания отвътре навън. Те могат да помогнат на създателя да се подготви за качването, като например да подготви маркетинговите изображения, да интегрира всякакви анализ код и качване на изходния код на правилното място.

Заключение

Може да се наложи да интервюирате и да се срещнете с няколко фирми за разработка на приложения, преди да намерите подходящата. Трябва да се чувствате комфортно с фирмата, която сте избрали, и да се чувствате уверени, че те могат да се справят с вашия проект с професионализъм и отдаденост.

Правите това, като задавате много въпроси - колкото са ви необходими за вашето приложение и процесите, които те използват, за да изпълнят проекта. Можете дори да разгледате рецензии, ако имат такива. Можете да отидете на местно ниво или да намерите фирма онлайн, което предпочитате, стига работата да се обработва ефективно и да се публикува с възможно най-малко неприятности за клиента.

Кийт Шийлдс

Кийт Шийлдс е предприемач, вкоренен в индустрията за мобилни приложения. Започвайки със създаването на състезанието за идеи за приложения на Applits, когато студент от държавния университет в Охайо, който беше наречен Inc.comе „Най-готиното стартиране на колеж през 2014 г.“, сега той се фокусира върху създаването на софтуер за стартиращи фирми и предприемачи с компания за разработка на мобилни приложения Дизайнли.

Свързани статии

Какво мислите?

Този сайт използва Akismet за намаляване на спама. Научете как се обработват данните за коментарите ви.